Nutzername

Der Nutzername stellt die Bezeichnung Ihrer Person bzw. des durch Sie verkörperten Managers im Planspiel dar und dient als Login zum Freizeitpark-Planspiel. Sie können Ihren echten Namen oder ein Pseudonym angeben. Der Nutzername muss eine Länge von 5 bis 20 Zeichen aufweisen. Sonderzeichen sind nicht erlaubt. Bitte beachten Sie: Ihr Nutzername kann nach der Anmeldung nicht mehr geändert werden!

Name des Unternehmens

Die Bezeichnung Ihres fiktiven Unternehmens, nicht zu verwechseln mit dem eigentlichen Parknamen. Während Sie den Titel Ihres Unternehmens jetzt unwiderruflich festlegen, wird später bei der Eröffnung eines Parks für diesen ein eigenständiger Name gewählt. Der Name des Unternehmens muss eine Länge von 5 bis 25 Zeichen aufweisen. Sonderzeichen sind nicht erlaubt.

Passwort

Mit dem von Ihnen gewählten Passwort loggen Sie sich auf Ihren Teilnehmer-Account ein und haben Zugang zu Ihren Firmendaten und Entscheidungsformularen. Das Passwort muss eine Länge von 5 bis 15 Zeichen aufweisen. Sie können das Passwort nach Ihrer Anmeldung jederzeit ändern. Um sicherzustellen, dass Sie tatsächlich das gewünschte Passwort eingetippt haben, müssen Sie dieses ein weiteres Mal bestätigen.

Email-Adresse

An Ihre Email-Adresse verschicken wir nach Ihrer Anmeldung einen Aktivierungslinks. Zudem erhalten Sie von uns ggf. Informationen zum Freizeitpark-Planspiel und Benachrichtungen bzgl. Ihres Accounts. Wenn Sie Ihr Passwort vergessen sollten, können Sie sich auf diesem Weg außerdem neue Zugangsdaten zustellen lassen. Um sicherzustellen, dass Sie tatsächlich die korrekte Adresse eingetippt haben, müssen Sie dieses ein weiteres Mal bestätigen.

Geburtsdatum

Durch die Angabe des Geburtsdatums möchten wir einen statistischen Überblick über unsere Nutzerschaft erhalten. Außerdem kann Ihr Alter nach ausdrücklicher Zustimmung in Ihren Profildaten öffentlich eingesehen werden. Wir bitten Sie um eine ehrliche Antwort und behalten uns vor, Teilnahmer mit falschen Angaben vom Spiel auszuschließen und deren Daten zu löschen.

Nutzername Passwort

Attraktions-Liste

Kategorien / Achterbahnen / Looping-Achterbahn

Hersteller: Grauschopf Fahrgeschäfte

Kompakt-Looper

Diese Achterbahn reißt die Fahrgäste mit atemberaubender Geschwindigkeit aus 40 Metern in die Tiefe, um sie dann durch den 30 Meter hohen Vertikal-Looping zu jagen. Ein aufregendes Fahrgefühl für Besucher auf der Suche nach dem speziellen Kick. Diese Version ist kompakt konstruiert und verfügt über einen 180-Grad-Reibradlift.

Investitionskosten:5.600.000 EUR Personalbedarf:3 Mitarbeiter/Schicht Markteinführung:1977
Unterhaltskosten:220.000 EUR/Jahr Kapazität:1.700 Pers./Stunde Flächenbedarf:100 x 50 Meter
Attraktivität ZG A:3,6 Punkte Atmosphäre:1 Punkt U-Bonus ZG A:3,6 Punkte
Attraktivität ZG B:6,3 Punkte Halbwertszeit:90 Jahre U-Bonus ZG B:6,3 Punkte
Attraktivität ZG C:0,0 Punkte Wintereignung:60 % U-Bonus ZG C:0,0 Punkte

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Doppel-Looper

Diese Achterbahn reißt die Fahrgäste mit atemberaubender Geschwindigkeit aus 40 Metern in die Tiefe, um sie dann durch den 30 Meter hohen Vertikal-Looping zu jagen. Ein aufregendes Fahrgefühl für Besucher auf der Suche nach dem speziellen Kick. Diese Version verfügt über zwei Loopings und ist weitläufig angelegt.

Investitionskosten:7.600.000 EUR Personalbedarf:3 Mitarbeiter/Schicht Markteinführung:1977
Unterhaltskosten:250.000 EUR/Jahr Kapazität:1.700 Pers./Stunde Flächenbedarf:100 x 100 Meter
Attraktivität ZG A:4,5 Punkte Atmosphäre:3 Punkte U-Bonus ZG A:4,5 Punkte
Attraktivität ZG B:7,2 Punkte Halbwertszeit:90 Jahre U-Bonus ZG B:7,2 Punkte
Attraktivität ZG C:0,0 Punkte Wintereignung:60 % U-Bonus ZG C:0,0 Punkte

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Shuttle-Loop

Mit ohrenbetäubendem Lärm schießt der 5-gliedrige Zug urplötzlich aus dem Stationsgebäude hinaus. Angetrieben über ein gigantisches Schwungrad beschleunigt das Gefährt binnen kürzester Zeit auf über 70 km/h, durchfährt zunächst den Looping bevor er dann am Steilhang auspendelt, um die Strecke rückwärts zu durchfahren. Am hinteren Ende befindet sich ebenfalls ein steiler Anstieg, so dass der Zug dort erneut die Richtung wechselt.

Investitionskosten:3.600.000 EUR Personalbedarf:3 Mitarbeiter/Schicht Markteinführung:1979
Unterhaltskosten:200.000 EUR/Jahr Kapazität:800 Pers./Stunde Flächenbedarf:100 x 50 Meter
Attraktivität ZG A:2,7 Punkte Atmosphäre:0 Punkte U-Bonus ZG A:2,7 Punkte
Attraktivität ZG B:4,5 Punkte Halbwertszeit:90 Jahre U-Bonus ZG B:4,5 Punkte
Attraktivität ZG C:0,0 Punkte Wintereignung:60 % U-Bonus ZG C:0,0 Punkte

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